读《何以行钟爱之事》的收获感想分享给大家

How to Do What You Love

文章《How to Do What You Love》,作者是硅谷著名的创业教父 Paul Graham。成文已久,我不记得我之前有没有读过此文,貌似没有,因为这次读来还是让我收获很大——尽管文中所述观点可能在《黑客与画家》这本散文集里面已有表述。古人云「吾尝终日而思矣,不如须臾之所学」诚不欺我,此类问题虽然常有所思,却真不如认真读一篇前人的总结。这里我将收获的要点分享给你,但也建议你认真读一读原文——尽量读,译文可能会损失一些东西。

一个观点是考虑工作和生活的平衡,并且知道你爱做的事情会有喜爱程度的区别也有时间范围的限制。你当然可能一时冲动想要去吃顿好吃的,但这里谈的钟爱之事是在较长时间范围内会给你带来满足感的,因为在沙滩美景上趟一周你就会开始感到无聊了。再结合所谓平衡的看法,你如果在做喜爱的工作,它应该能消解掉你去度假的意愿——至少让你不再把度假当成是牺牲了工作时间而换取回来的奖赏。这是拓宽了大家对「所爱之事」的考察范围,不要局限于「爱」或「不爱」这样的二元论去下定论。

如何认定一件事情是否是你所爱之事呢?抛开金钱回报来考虑是必须的,但这只是其中一方面,而地位名声却是更诱人的另一个方面。像在中国美国这样的社会,「有本事赚到钱」也能为你赢得声望,这种声望是人在社会中会去寻求的很重要的一个东西。而总的来说 Graham 鼓励大家更少在意别人的眼光,不要去顾及这些。他甚至说如果你觉得两件事情你同样喜欢但是其中一件给你带来更少声望,你应该选择它——这里他把声望作为一个反向指标来判断一件事情是否本身有其趣味,如果其内在趣味更低一些,那么这件事就需要声望名利作为奖赏来补偿。

Graham 推荐了一个方法来判断事物之趣味:当你告诉你的朋友你做了它,你的朋友会不会说「WOW」。并且他指出并不一定是要去创造,只要你付出努力后有所得就好。因此可以想象我对朋友说「我学会了 Haskell」,他们会说「WOW」。「我现在开始用 elixir」,他们会说「good for you」。而如果我说「我学会了 iOS/Android 开发」,回应可能就只是「so what」:)

确定了喜爱的事情,接着 Graham 给出了两条验证方法以及两条实践之路。验证方法其一是无论喜不喜欢都把事情做好,这样能避免「不喜欢」成为你懒惰的借口,也有助于养成把事情都做好的良好习惯,其二是坚持,如果一件事你本来不喜欢,也就更不可能在工作上或者是业余时间去坚持投入和产出,对吧?

而两条实践之路分别是:从低回报开始做起喜欢的工作,培养起能力之后逐渐接受更愿意接的 offer,设计师、程序员等类工作容易走这条路;另一条路是工作和兴趣分开,比如艺术家去端盘子,晚上下班后创作。两条路各有利弊,Graham 认为第二条路会更危险,因为你有被日常工作所吞噬的可能。

文章最后 Graham 给出了他的提醒,找到和践行钟爱之事是一件很难的事情,即便有的人能找到,可能也到三四十岁才能做到。但他鼓励大家如果你能转变观念,不再视工作为苦而是知道你可以爱上你的工作,你就已经快要找到它了,而如果你已经确定了这样一个热爱的工作,你几乎已经可以算是得到了它。这和佛家所看中的「发愿」这一点很相似,孤独星球的创始人也有名言「只要决定出发,最困难的部分就已结束。」(“All you’ve got to do is decide to go and the hardest part is over. So go!”)

愿大家都能找到并践行自己所钟爱之事,共勉。

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过去这一周在我身上发生了好多事情和改变,我太太工作上的进展(她租了一块地方把她的工作室从我们家中搬出)也对我产生一些影响,昨天也听了两期比较有触动的 BYM 播客。感想太多,不知道后续有没有机会继续分享。

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